<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa: stasis &#8211; Grimuar Sferowca</title>
	<atom:link href="https://grimuar.pl/tag/stasis/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://grimuar.pl/tag/stasis/</link>
	<description>Planescape: Torment, Planescape, Blizzard in Baator</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 Sep 2020 20:59:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.3</generator>

<image>
	<url>https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2025/09/cropped-grimz-2-32x32.png</url>
	<title>Archiwa: stasis &#8211; Grimuar Sferowca</title>
	<link>https://grimuar.pl/tag/stasis/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Fallout 4 w rzucie izometrycznym – kapitalne koncepty Chrisa Bischoffa</title>
		<link>https://grimuar.pl/news/fallout-4-w-rzucie-izometrycznym-kapitalne-koncepty-chrisa-bischoffa</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2015 20:08:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Inne]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[stasis]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://dev.grimuar.pl/?p=1669</guid>

					<description><![CDATA[<p>Wyobraźcie sobie przez chwilę, że Fallout wciąż jest dwuwymiarowy, za muzykę dalej odpowiada Mark Morgan, dyrektorem kreatywnym tytułu jest Chris Avellone, a marketing nakręca Brian...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/fallout-4-w-rzucie-izometrycznym-kapitalne-koncepty-chrisa-bischoffa">Fallout 4 w rzucie izometrycznym – kapitalne koncepty Chrisa Bischoffa</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wyobraźcie sobie przez chwilę, że Fallout wciąż jest dwuwymiarowy, za muzykę dalej odpowiada Mark Morgan, dyrektorem kreatywnym tytułu jest Chris Avellone, a marketing nakręca Brian Fargo. Niestety, nici z tego, ale można chociaż pomarzyć.</p>
<p>Chris Bischoff świętując premierę Stasis postanowił wrócić na chwilę do korzeni Fallouta i w akcji promocyjnej swojego horroru sci-fi przygotował dla fanów postapokalipsy coś specjalnego – dwa koncepty graficzne klasyki cRPG w starym stylu.</p>
<hr />
[av_gallery ids=&#8217;1674,1673&#8242; style=&#8217;thumbnails&#8217; preview_size=&#8217;portfolio&#8217; crop_big_preview_thumbnail=&#8217;avia-gallery-big-crop-thumb&#8217; thumb_size=&#8217;portfolio&#8217; columns=&#8217;2&#8242; imagelink=&#8217;lightbox&#8217; lazyload=&#8217;avia_lazyload&#8217; custom_class=&#8221; av_uid=&#8217;av-2909ut&#8217;]
<hr />
<blockquote><p><strong><a href="http://imgur.com/a/UJ8l3" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Źródło</a></strong>.</p></blockquote>
<p>Jakiś czas temu ten sam Chris Bischoff przygotował wizualizację Bioshocka w stylu izometrycznym. Grafikę wciąż możecie podziwiać <strong><a href="http://i.imgur.com/GZioXy3.jpg" rel="nofollow">pod tym linkiem</a></strong>.</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/fallout-4-w-rzucie-izometrycznym-kapitalne-koncepty-chrisa-bischoffa">Fallout 4 w rzucie izometrycznym – kapitalne koncepty Chrisa Bischoffa</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Stasis – premiera izometrycznego horroru science-fiction z muzyką Marka Morgana</title>
		<link>https://grimuar.pl/news/stasis-premiera-izometrycznego-horroru-science-fiction-z-muzyka-marka-morgana</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2015 11:39:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[stasis]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://dev.grimuar.pl/?p=2559</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pewien czas temu informowaliśmy was o Kickstarterze Stasis – produkcji inspirowanej klasykami sci-fi, takimi jak Obcy, Event Horizon czy Sunshine. Czas leci, bo właśnie wczoraj...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/stasis-premiera-izometrycznego-horroru-science-fiction-z-muzyka-marka-morgana">Stasis – premiera izometrycznego horroru science-fiction z muzyką Marka Morgana</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pewien czas temu informowaliśmy was o Kickstarterze Stasis – produkcji inspirowanej klasykami sci-fi, takimi jak Obcy, Event Horizon czy Sunshine. Czas leci, bo właśnie wczoraj ta izometryczna przygodówka zadebiutowała na platformach cyfrowej dystrybucji.</p>
<p>Przyznam, że dla mnie to tegoroczny must-have i jedna z najciekawszych pozycji z platformy Kickstarter. Przypominam też, że wciąż dostępna jest <strong><a href="http://stasisgame.com/web/page.php?p=download" rel="nofollow">darmowa wersja demonstracyjna</a></strong> (alfa).</p>
<blockquote><p>Stasis to izometryczna przygodówka przeznaczona na Windows i OSX. Gra osadzona jest w dalekiej przyszłości, a jej akcja toczy się na wyludnionym statku kosmicznym. Główny bohater – John Maracheck – będzie zmuszony rozwiązać liczne tajemnice i zagadki, by ocalić swoją rodzinę. W trakcie przygody pozna efekty przerażających eksperymentów i nielegalnych badań.</p>
<p>W grze poprowadzisz bohatera za pomocą systemu point&amp;click (wskaż i kliknij). John będzie musiał zbadać otaczające go środowisko, korzystając z różnej maści sprzętu, prowadzić interakcje z maszynerią komputerową i pozostałymi obywatelami statku kosmicznego.</p>
<p>Produkcja stara się ożywić dojrzałe, izometryczne gry przygodowe, łącząc ekscytujący fantastyczno-naukowy horror i wspaniałą grafikę z klasyczną rozgrywką.</p>
<p>Za ścieżkę dźwiękową odpowiedzialny będzie doskonale znany na łamach Wortalu Mark Morgan, kompozytor muzyki do Planescape: Torment, Fallouta i nadchodzących kickstarterowych produkcji: Torment: Tides of Numenera i Wasteland 2.</p></blockquote>
<h3>Zwiastun premierowy</h3>
<hr />
<div class="media_embed"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/ACFynCVApZ8" width="800px" height="450px" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></div>
<hr />
<blockquote><p>John Maracheck budzi się z kriogenicznego snu na Groomlake, pozornie opuszczonym statku kosmicznym dryfującym poza jurysdykcją Ziemi, na ulegającej zniszczeniu orbicie wokół Neptuna.</p>
<p>Międzynarodowa korporacja Cayne Corporation odgrywała przez dziesięciolecia kluczową rolę w medycznym, technologicznym i naukowym rozwoju ludzkości. Groomlake należy do Cayne Corporation i pełni rolę sekretnej platformy dla przerażających eksperymentów i zakazanych badań naukowych.</p>
<p>John przeżywa okropny ból. Jego żona i córka zaginęły, a czas ucieka – Groomlake pogrąża się w skłębionych niebieskich chmurach metanu…</p></blockquote>
<h3>Zwiastun rozgrywki</h3>
<hr />
<div class="media_embed"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/_0Bex90OgkQ" width="800px" height="450px" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></div>
<hr />
<p>W tytuł zaopatrzyć możecie się poprzez platformy cyfrowej dystrybucji:</p>
<p><strong><a href="http://store.steampowered.com/app/380150/" target="_blank" rel="nofollow noopener">http://store.steampowered.com/app/380150/</a><br />
<a href="https://www.gog.com/game/stasis" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://www.gog.com/game/stasis</a></strong></p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/stasis-premiera-izometrycznego-horroru-science-fiction-z-muzyka-marka-morgana">Stasis – premiera izometrycznego horroru science-fiction z muzyką Marka Morgana</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bioshock w formie izometrycznego RPG</title>
		<link>https://grimuar.pl/news/bioshock-w-formie-izometrycznego-rpg</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 May 2014 19:47:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Inne]]></category>
		<category><![CDATA[bioshock]]></category>
		<category><![CDATA[stasis]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://dev.grimuar.pl/?p=1801</guid>

					<description><![CDATA[<p>Chris Bischoff, szerzej znany u nas jako twórca sfinansowanego społecznościowo horroru science-fiction Stasis, podzielił się na łamach serwisu Reddit grafiką przedstawiającą grę Bioshock w trochę...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/bioshock-w-formie-izometrycznego-rpg">Bioshock w formie izometrycznego RPG</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Chris Bischoff, szerzej znany u nas jako twórca sfinansowanego społecznościowo horroru science-fiction Stasis, podzielił się na łamach serwisu Reddit grafiką przedstawiającą grę Bioshock w trochę niestandardowym wydaniu.</p>
<p><strong>Bioshock</strong> to produkcja z 2007 roku utrzymana w konwencji pierwszoosobowej strzelanki, w której główny bohater przemierza podwodne, anty-utopijne miasto Rapture.</p>
<p>Promując <a href="http://grimuar.pl/news/stasis-izometryczny-horror-sci-fi-0"><strong>Stasis</strong></a>, Chris przygotował jednak fanart przedstawiający produkcję w innym wydaniu. <strong><a href="http://i.imgur.com/GZioXy3.jpg" target="_blank" rel="nofollow">Tutaj</a></strong> znajdziecie obraz w wyższej rozdzielczości. Prawda, że fajne?</p>
<p>To nie pierwszy fanart Chrisa ‒ wcześniej zaprezentował również bardzo klimatyczny artwork <a href="http://media.obsidian.net/eternity/media/misc/pe-chris-bischoff-twin-elms-fan-art-small.jpg" rel="nofollow">Bliźniaczych Wiązów</a> z gry <strong>Pillars of Eternity</strong>.</p>
<blockquote><p>Źródło: <a href="http://www.reddit.com/r/gaming/comments/25p89e/what_if_bioshock_1_was_a_2d_isometric_rpg/" rel="nofollow">Reddit</a></p></blockquote>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/bioshock-w-formie-izometrycznego-rpg">Bioshock w formie izometrycznego RPG</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Stasis – Izometryczny horror sci-fi</title>
		<link>https://grimuar.pl/news/stasis-izometryczny-horror-sci-fi-0</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Nov 2013 12:32:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[stasis]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://dev.grimuar.pl/?p=2551</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kickstarter cały czas zaskakuje – po izometrycznych produkcjach z gatunku cRPG, przyszedł czas na sci-fi horror o formacie przygodówki – Stasis. Tytuł wyróżnia się z tłumu...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/stasis-izometryczny-horror-sci-fi-0">Stasis – Izometryczny horror sci-fi</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kickstarter cały czas zaskakuje – po izometrycznych produkcjach z gatunku cRPG, przyszedł czas na sci-fi horror o formacie przygodówki – <a href="http://www.kickstarter.com/projects/bischoff/stasis-2d-isometric-scifi-horror-adventure-game" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Stasis</a>. Tytuł wyróżnia się z tłumu produkcji nie tylko przez surową, klimatyczną oprawę wizualną, ale również przez udział Marka Morgana w projekcie. Dodatkowo już teraz do pobrania jest wersja demonstracyjna.</p>
<p>Stasis to izometryczna przygodówka przeznaczona na Windows i OSX. Gra osadzona jest w dalekiej przyszłości, a jej akcja toczy się na wyludnionym statku kosmicznym. Główny bohater – John Maracheck – będzie zmuszony rozwiązać liczne tajemnice i zagadki, by ocalić swoją rodzinę. W trakcie przygody pozna efekty przerażających eksperymentów i nielegalnych badań.</p>
<p>W grze poprowadzisz bohatera za pomocą systemu point&amp;click (wskaż i kliknij). John będzie musiał zbadać otaczające go środowisko, korzystając z różnej maści sprzętu, prowadzić interakcje z maszynerią komputerową i pozostałymi obywatelami statku kosmicznego.</p>
<p>Produkcja stara się ożywić dojrzałe, izometryczne gry przygodowe, łącząc ekscytujący fantastyczno-naukowy horror i wspaniałą grafikę z klasyczną rozgrywką.</p>
<p>Za ścieżkę dźwiękową odpowiedzialny będzie doskonale znany na łamach Wortalu Mark Morgan, kompozytor muzyki do Planescape: Torment, Fallouta i nadchodzących kickstarterowych produkcji: Torment: Tides of Numenera i Wasteland 2.</p>
<p>Cechy gry:</p>
<ul>
<li>Klasyczna mechanika gry przygodowej;</li>
<li>Ogromne obszary do eksploracji – liczne pomieszczenia pełne zagadek;</li>
<li>Zniewalająca historia fantastyczno-naukowa w bogatym, futurystycznym świecie;</li>
<li>Izometryczna, szczegółowa grafika 2D;</li>
<li>Różnorodne środowiska;</li>
<li>Dojrzała treść dla dojrzałych graczy.</li>
</ul>
<h3><strong>Fabuła</strong></h3>
<p>John Maracheck budzi się z kriogenicznego snu na Groomlake, pozornie opuszczonym statku kosmicznym dryfującym poza jurysdykcją Ziemi, na ulegającej zniszczeniu orbicie wokół Neptuna.</p>
<p><img decoding="async" src="https://s3-us-west-2.amazonaws.com/stasisks/images/screenshot_3.jpg" alt="" /></p>
<p>Międzynarodowa korporacja Cayne Corporation odgrywała przez dziesięciolecia kluczową rolę w medycznym, technologicznym i naukowym rozwoju ludzkości. Groomlake należy do Cayne Corporation i pełni rolę sekretnej platformy dla przerażających eksperymentów i zakazanych badań naukowych.</p>
<p>John przeżywa okropny ból. Jego żona i córka zaginęły, a czas ucieka – Groomlake pogrąża się w skłębionych niebieskich chmurach metanu…</p>
<p>Inspirowana klasykami sc-fi, takimi jak Obcy, Event Horizon i Sunshine, gra Stasis osadzona jest w czasie splamionej moralności, w którym korporacyjny pościg za zyskiem wygrywa z interesem jednostek.</p>
<h3><strong>Demo</strong></h3>
<p>Wersja demonstracyjna została udostępniona do pobrania (1GB). Moje pierwsze wrażenia są pozytywne – klimatyczne intro z budzącą napięcie muzyką, surowa oprawa wizualna, tajemnicze głosy szepczące do nas przez system komunikacji i opuszczony statek czekający na eksplorację. Sprawdźcie sami!</p>
<p>Demo: <a href="http://www.stasisgame.com/getstasis/" rel="nofollow">http://www.stasisgame.com/getstasis/</a></p>
<p><strong>Zwiastun</strong></p>


<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="STASIS Teaser 2" width="726" height="408" src="https://www.youtube.com/embed/Ob6sBsxf2YE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Strona KS: <a href="http://www.kickstarter.com/projects/bischoff/stasis-2d-isometric-scifi-horror-adventure-game" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Stasis</a></p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/news/stasis-izometryczny-horror-sci-fi-0">Stasis – Izometryczny horror sci-fi</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
