<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa: paradox interactive &#8211; Grimuar Sferowca</title>
	<atom:link href="https://grimuar.pl/tag/paradox-interactive/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://grimuar.pl/tag/paradox-interactive/</link>
	<description>Planescape: Torment, Planescape, Blizzard in Baator</description>
	<lastBuildDate>Sun, 19 Jul 2020 11:24:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.3</generator>

<image>
	<url>https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2025/09/cropped-grimz-2-32x32.png</url>
	<title>Archiwa: paradox interactive &#8211; Grimuar Sferowca</title>
	<link>https://grimuar.pl/tag/paradox-interactive/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Tyranny ‒ izometryczny cRPG, w którym zło zwyciężyło</title>
		<link>https://grimuar.pl/tyranny/zapowiedz-crpg-w-ktorym-zlo-zwyciezylo</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2016 19:25:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Inne]]></category>
		<category><![CDATA[crpg]]></category>
		<category><![CDATA[obsidian]]></category>
		<category><![CDATA[paradox interactive]]></category>
		<category><![CDATA[tyranny]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://dev.grimuar.pl/?p=1589</guid>

					<description><![CDATA[<p>Obsidian Entertainment (we współpracy z Paradox Interactive) zaskoczył chyba wszystkich i zapowiedział kolejne cRPG. Zaskoczenie tym większe, że jego premiera odbędzie się jeszcze w tym...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/tyranny/zapowiedz-crpg-w-ktorym-zlo-zwyciezylo">Tyranny ‒ izometryczny cRPG, w którym zło zwyciężyło</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Obsidian Entertainment (we współpracy z Paradox Interactive) zaskoczył chyba wszystkich i zapowiedział kolejne cRPG. Zaskoczenie tym większe, że jego premiera odbędzie się jeszcze w tym roku.</p>
<p>Tyranny ma być <strong>autorskim projektem</strong> osadzonym w <strong>otwartym świecie</strong> i cechującym się <strong>nieliniową rozgrywką</strong>. Prace nad grą rozpoczęły się jeszcze na początku 2014 roku, a sam koncept, <strong>w którym gracz wciela się w przedstawiciela sił zła</strong>, towarzyszył Obsidianowi od dawna.</p>
<p>Dyrektorem projektu jest Brian Heins, który pracował wcześniej przy South Park: The Stick of Truth.</p>
<hr />
<h3>Zarys fabuły</h3>
<blockquote><p>Wojna między porządkiem a chaosem się skończyła ‒ siły ciemności dowodzone przez suzerena Kyrosa zwyciężyły. Bezlitosne armie zła zdominowały świat, a jego mieszkańcy muszą odnaleźć się w nowej roli w rozdartym wojną królestwie.</p></blockquote>
[av_video src=&#8217;https://www.youtube.com/watch?v=yc-WqIRNDKY&#8217; format=&#8217;16-9&#8242; width=&#8217;16&#8217; height=&#8217;9&#8242; custom_class=&#8221; av_uid=&#8217;av-2c8vbp&#8217;]
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/tyranny/zapowiedz-crpg-w-ktorym-zlo-zwyciezylo">Tyranny ‒ izometryczny cRPG, w którym zło zwyciężyło</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
