<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa: cadgund &#8211; Grimuar Sferowca</title>
	<atom:link href="https://grimuar.pl/tag/cadgund/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://grimuar.pl/tag/cadgund/</link>
	<description>Planescape: Torment, Planescape, Blizzard in Baator</description>
	<lastBuildDate>Fri, 11 Sep 2020 21:41:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.3</generator>

<image>
	<url>https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2025/09/cropped-grimz-2-32x32.png</url>
	<title>Archiwa: cadgund &#8211; Grimuar Sferowca</title>
	<link>https://grimuar.pl/tag/cadgund/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Pillars of Eternity – Nieskończone Ścieżki i rzemiosło</title>
		<link>https://grimuar.pl/pillarsofeternity/eternity-niesko%C5%84czone-%C5%9Bcie%C5%BCki-i-rzemios%C5%82o</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Sep 2012 10:42:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Pillars of Eternity]]></category>
		<category><![CDATA[cadgund]]></category>
		<category><![CDATA[pillars of eternity]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://dev.grimuar.pl/?p=2467</guid>

					<description><![CDATA[<p>Obsidian Entertainment piórem Adama Brennecke i Josha Sawyera ponownie wprowadził ważną aktualizację na kickstarterze. W pierwszej kolejności zaprezentujemy The Endless Path of Od Nua –&#160;lochy,...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/pillarsofeternity/eternity-niesko%C5%84czone-%C5%9Bcie%C5%BCki-i-rzemios%C5%82o">Pillars of Eternity – Nieskończone Ścieżki i rzemiosło</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Obsidian Entertainment piórem Adama Brennecke i Josha Sawyera ponownie wprowadził ważną aktualizację na kickstarterze. W pierwszej kolejności zaprezentujemy The Endless Path of Od Nua –&nbsp;lochy, które napotkamy w Projekcie Eternity. Jest to też swoiste podziękowanie 50-tysięcznej grupie osób, które wsparły projekt.</p>
<h3><strong>Nieskończone Ścieżki Od Nua</strong></h3>
<p>(nie jest to tłumaczenie w pełnym tego słowa znaczeniu, ale skrót informacji dotyczących lochów).</p>
<p>W zachodnej części Dyrwood leżą Nieskończone Ścieżki, starożytna sieć brukowych szlaków. Szlaki te docierają aż do bram wież rozciągających się dalej, do wnętrza. W przeszłości, wieże wyłaniające się z ogrodów były oznaką panowania zamkowego, nieustępliwego, szalonego budowniczego: Od Nuy (czytaj: Nuły). Szaleństwo Od Nuy dało się odczuć daleko pod powierzchnią, wiecznie rozciągając się głębiej do wędrujących katakumb. Nieskończone Ścieżki, jak zwykli&nbsp;je nazywać starzy Glanfatyjczycy, nie mogą być odwiedzane przez żywych, ale ludzie twierdzą, że wiele silnych dusz znalazło stałe miejsce zamieszkania pod posiadłością szalonego twórcy.</p>
<p>Większość tego co się mówi i pisze o tym miejscu jest fikcją lub domysłem, który zwykle wyrasta z wyobraźni znudzonych i chlubych najemników niż z ziarna prawdy. Ciała zagubionych dusz, które nieustępliwie prześladują żyjących, groby przepełnione niespokojnymi ofiarami okrutnej plagi, pozbawione światła komory zaplombowane pozostałościami nieudanych eskperymentów Od Nuy. Wiele legend bazuje na wątku: że głęboko pod zamczyskiem odpoczywa miriady zapomnianych krypt śmierci i pozostałości po skarbach feralnych natrętów. Wielki jest też strach obywateli zamków, a nawet narąbiani i naćpani poszukiwacze nie żartują o stawianiu stopy na ścieżkach.</p>
<p>Nieskończone ścieżki według planu mają mieć trzy subterytorialne poziomy, ale to może się znacząco powiększyć. Z każdymi dodatkowymi 2500 osobami, które wesprą projekt, Od Nua będzie głębsza i dodane zostaną nowe poziomy do krypt.</p>
<h3>Umagicznianie i rzemiosło</h3>
<p>Umagicznianie i rzemiosło to nowy cel na 2,4 mln USD zebranych przez Obsidian. System ma być w założeniu prosty w użyciu i elastyczny, pozwalając graczom na dostosowywanie wielu aspektów tego co chcą stworzyć lub zmodyfikować.</p>
<p>Na koniec, Cadegund.</p>
<p><img decoding="async" class="attr__format__media_original attr__typeof__foaf:Image img__fid__243 img__view_mode__media_original media-image" src="http://planescape.phx.pl/sites/default/files/image-163777-full.jpg" alt=""></p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/pillarsofeternity/eternity-niesko%C5%84czone-%C5%9Bcie%C5%BCki-i-rzemios%C5%82o">Pillars of Eternity – Nieskończone Ścieżki i rzemiosło</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
