W 1997 roku Chris Avellone opracował niemal 50-stronicową wizję projektu "Last Rites", na podstawie której miała powstać odarta ze schematów, wielowymiarowa, wyjątkowa produkcja RPG z trudnymi wyborami moralnymi i unikalną mechaniką śmierci. Przedstawiamy wam ten niezwykle humorystyczny dokument, opisujący początki powstawania Udręki.
Dokument jest pełen humorystycznych odniesień i wczesnych, czasem bardzo ambitnych koncepcji, które ostatecznie nie pojawiły się w grze
Część I: http://grimuar.pl/lastrites/wizja-projektu-I
Część II: http://grimuar.pl/lastrites/wizja-projektu-II
Część III: w przygotowaniu
Cały Vision Doc jest tłumaczony przez Tharila. Korektą zajmuje się black_cape.