<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Archiwa: Bez kategorii &#8211; Grimuar Sferowca</title>
	<atom:link href="https://grimuar.pl/category/bez-kategorii/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://grimuar.pl/category/bez-kategorii/</link>
	<description>Planescape: Torment, Planescape, Blizzard in Baator</description>
	<lastBuildDate>Fri, 19 Mar 2021 11:01:06 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.3</generator>

<image>
	<url>https://grimuar.pl/wp-content/uploads/2025/09/cropped-grimz-2-32x32.png</url>
	<title>Archiwa: Bez kategorii &#8211; Grimuar Sferowca</title>
	<link>https://grimuar.pl/category/bez-kategorii/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Disco Elysium – zbliża się premiera „wersji ostatecznej”</title>
		<link>https://grimuar.pl/discoelysium/zbliza-sie-premiera-wersji-rezyserskiej/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darnath]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2021 11:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bez kategorii]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://grimuar.pl/?p=10583</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na początku ubiegłego roku z zachwytem wypowiadałem się o Disco Elysium – graficznej powieści, która łączy w sobie elementy gry cRPG i przygodówki. Debiut studia...</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/discoelysium/zbliza-sie-premiera-wersji-rezyserskiej/">Disco Elysium – zbliża się premiera „wersji ostatecznej”</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Na początku ubiegłego roku z <a href="https://grimuar.pl/discoelysium/wrazenia">zachwytem wypowiadałem się o Disco Elysium</a> – graficznej powieści, która łączy w sobie elementy gry cRPG i przygodówki. Debiut studia ZA/UM zdobył wiele prestiżowych nagród i zaskoczył niesamowitą narracją, intrygującą oprawą wizualną i wciągającą fabułą. Sam wówczas wspominałem, że produkcja ta przypomina na wielu płaszczyznach Planescape: Torment.</p>



<p>Dzisiaj wracam z informacjami, które krążą już od pewnego czasu (nie jesteśmy najszybszą redakcją na świecie), by poinformować was, że 30 marca ukaże się „wersja ostateczna” (ang. Final Cut). Choć podstawka już sama w sobie była grą kompletną, zbliżające się nowości powinny zachęcić graczy do ponownej lub pierwszej wizyty w Revacholu. Co nowego?</p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Wszystkie kwestie dialogowe zostały nagrane</strong> – bohaterowie przemówią własnymi głosami, a ich role w odświeżonej wersji zostaną rozszerzone. Co więcej, w Revacholu mają się też pojawić nowi gracze (w rozumieniu bohaterów niezależnych). </li><li>Nowa edycja doczekała się nowych zadań – nasz bohater będzie miał własny <strong>polityczny kompas</strong> i w zależności od przyjętej ideologii otworzą się przed nim nowe możliwości.</li><li>Wszystkiego ma być <strong>więcej: bohaterów, cutscenek, przedmiotów</strong>; dodana zostanie również obsługa kontrolerów.</li></ul>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Disco Elysium: The Final Cut - Official Release Date Trailer" width="726" height="408" src="https://www.youtube.com/embed/a4RkPgGQ6FI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Dla posiadaczy tytułu „Final Cut” będzie <strong>dostępny za darmo w dniu premiery</strong>, natomiast gracze, którzy dopiero rozpoczynają przygodę, będą mogli poznać Disco Elysium wraz z całym bagażem nowych udogodnień.</p>



<p>Zachęcamy was do zapoznania się z tytułem, choć zaznaczamy, że nie jest dla każdego. Disco Elysium nie posiada choćby żadnego systemu walki (ewentualne boje toczymy przy pomocy opcji dialogowych), a sam świat mimo reklamowanej otwartości jest wbrew pozorom dość zamknięty i otwiera się w sposób progresywny (wraz z postępem fabuły). Tytuł na wielu płaszczyznach zaskakuje nowatorskim rozwojem postaci (doświadczenia bohatera odblokowują unikalne przemyślenia zwiększające jego atrybuty) i wyróżnia się unikalną oprawą audiowizualną.</p>



<p>Więcej o Disco Elysium przeczytacie na <a href="https://discoelysium.com/">oficjalnej stronie</a> produkcji.</p>
<p>Artykuł <a href="https://grimuar.pl/discoelysium/zbliza-sie-premiera-wersji-rezyserskiej/">Disco Elysium – zbliża się premiera „wersji ostatecznej”</a> pochodzi z serwisu <a href="https://grimuar.pl">Grimuar Sferowca</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
