Po czterech latach przygotowań w końcu poznaliśmy ostateczną datę premiery Torment: Tides of Numenera ‒ 28 lutego 2017 r. W dniu światowej premiery w ręce polskich fanów trafi pełna polska...
Premiera Torment: Tides of Numenera zbliża się wielkimi krokami. Chociaż nie znamy jeszcze oficjalnej daty premiery (wiemy tylko, że planowana jest na pierwszy kwartał 2017 r.), zespół pracuje już nad ostateczną...
W najnowszym wpisie Eric Schwarz opowiada o postępie prac nad interfejsem oraz o nowej kampanii poświęconej Wasteland 3. Rok 2017 coraz bliżej, w związku z czym prace nad Tormentem wchodzą...
Witajcie, Wygnańcy! W najnowszej aktualizacji zespół T:ToN podzielił się wrażeniami z targów Gamescom 2016 w Kolonii. Wizyta w Niemczech była dla nich bardzo udana. Po autografy i zdjęcia zgłosiła się...
Przedstawiamy Wam zwiastun Tormenta, w którym zobaczycie całkiem sporo lokacji z gry. Część z nich z pewnością rozpoznają osoby, które śledzą produkcję od premiery wersji alfa i beta. Oprócz Klifów...
Brian Fargo opublikował 56. aktualizację Torment: Tides of Numenera, w której ma dla nas wiele dobrych wieści. Tytuł jest już grywalny od początku do końca i według słów założyciela inXile Entertainment “to najbogatsza...
Najnowsza aktualizacja Torment: Tides of Numenera daje nam wgląd w to, jak idą prace nad produkcją. Producent Eric Schwarz informuje też o przybliżonej objętości scenariusza. Witajcie, Wygnańcy! Z tej strony...
Wybrani donatorzy projektu Torment: Tides of Numenera mogą już pobrać klucz do bety i rozpocząć swoją przygodę w Dziewiątym Świecie. Beta obejmie około 10 godzin rozgrywki, z których część przeznaczona...
W zwięzłej aktualizacji Torment: Tides of Numenera usłyszymy nowy utwór i przyjrzymy się bliżej targowej dzielnicy Klifów Sagusa. Myślę, że nie musimy tu nikomu przedstawiać Marka Morgana. Poniżej znajdziecie skomponowaną przez...
Thomas odpowiedzialny jest między innymi za koncepty przedmiotów oraz implementację ich do rozgrywki, w tym współpracę ze skrypterami, koordynowanie grafików (ikony, animacje) oraz ‒ jeśli to potrzebne ‒ dźwiękowców. Do...