Torment – Pierwszy screen Wykwitu

W ostatniej aktualizacji Kevin Saunders wspominał o zastosowaniu pre-renderowanej grafiki 2D, co byłoby równoznaczne z wprowadzeniem dwuwymiarowych (ale niezwykle artystycznych) teł i stałego rzutu izometrycznego. Dzisiaj inXile opublikowało pierwszy screen.

Screen w wyższej rozdzielczości.

Warto zaznaczyć, że to wciąż nieskończona wersja jednej z części miasta Bloom. Brian zapowiedział, że jeszcze w tym tygodniu screen doczeka się animacji.