Przypominając, ponad dwa lata temu Colin w naszym wywiadzie wspominał produkcję tak:
Link: http://www.eurogamer.pl/articles/2015-0 ... laystation"Gra miała być podobna do King’s Field – z widokiem pierwszoosobowym oraz mnóstwem zagadek, eksploracji i walki prowadzonej w czasie rzeczywistym. Gracz miał się wcielić w rolę Łaskobójcy poszukującego źródeł buntu rozprzestrzeniającego się w Ulu. Śledztwo prowadziło go najpierw do gildii złodziei działającej w Niższej Dzielnicy, potem do pewnego handlarza bronią w Żebrach, a stamtąd do samych czeluści Baator – wszystko po to, by wymierzyć sprawiedliwość jednostkom odpowiedzialnym za tyle cierpienia."
Ale tłumaczenie jest jakieś koślawe, więc polecam oryginalną angielską wersję:
http://www.eurogamer.net/articles/2015- ... m-software