Strona 1 z 1

Garść Wiedzy- Bonusy do cech w trakcie gry

: wt lis 06, 2012 9:46 pm
autor: maeliev
Jak w temacie- oto króciutki przewodnik po bonusach do Cech naszego bohatera, które możemy zdobyć w trakcie gry. Szcególne podziękowania dla naszego starego przyjaciela Serafa za jego nieoceniony wkład, a także Zu.

Bonusy do Cech w trakcie gry

Gospoda Pod Gorejącym Człekiem - O - MĄDROŚĆ +1
Zatopione Ziemie - Łza Salieru Dei - KONDYCJA +1
Kostnica (parter) - Serce Zahariasza - ZRĘCZNOŚĆ +1
Niższa Dzielnica - Sebastian - CHARYZMA +2
Gmach Rozrywki - Vivian - CHARYZMA +1
Sklep Vrischiki - Łza Salieru Dei - KONDYCJA +1
Kuźnia Bogowców - Sarossa - MĄDROŚĆ +1
Czarnokolczy Labirynt - Ravela - MĄDROŚĆ +1; MAX ZDROWIE +3; MĄDROŚĆ +1 lub +2
Więzienie w Klątwie - Vhailor - SIŁA +1, +2 lub +3; OBRAŻENIA +1, +2 lub +3
Forteca Żalu - Pragmatyczne Wcielenie - MĄDROŚĆ +1; INTELIGENCJA +1
Forteca Żalu - Paranoidalne Wcielenie - SIŁA +1; KONDYCJA +1
Forteca Żalu - Dobre Wcielenie - MĄDROŚĆ +1
Magazyn w Klątwie - Zwój Życzenia - +2 do dowolnej cechy

Kostnica (1 piętro) - Ei-Vene - MAX ZDROWIE +1
Dzielnica Urzędników - Nemelle - MAX ZDROWIE +3
Gmach Czuciowców - Qui-Sai - KLASA PANCERZA +1

Gospoda pod Gorejącym Człekiem - Oko TNO od Barkisa - BIEGŁOŚĆ +1

Kostnica - Pióro Dhalla - WIEDZA +1

Re: Garść Wiedzy- Bonusy do cech w trakcie gry

: śr lis 07, 2012 9:55 pm
autor: Darnath
Tak na marginesie, informacje o bonusach są też tutaj: http://planescape.phx.pl/tworzenie-bohatera
Swego czasu wygrzebałem z wszystkich starszych solucji i różnych archiwalnych forów dyskusyjnych informacje o wszystkich możliwych do zgarnięcia bonusach i uzupełniłem je na stronie Tworzenia Postaci :)

Re: Garść Wiedzy- Bonusy do cech w trakcie gry

: śr lis 07, 2012 11:58 pm
autor: maeliev
Aaa, szjjjse... No, przynajmniej pod względem Wiedzy i Biegłości się przyda, hahaha:D Tak swoją drogą, jest więcej okazji do zdobycia biegłości, niestety nie pamietam dokładnie, gdzie; zanim po raz kolejny przewalę Tormenta pod tym kątem, wszelkie pomysły mile widziane.

Re: Garść Wiedzy- Bonusy do cech w trakcie gry

: ndz sty 06, 2013 10:04 pm
autor: Zoltan
Nie jestem stuprocentowo pewny, ale kiedyś zdarzyło mi się chyba że Ravela dała mi za podlizywanie +1 mądrości i + 1 inta. Jest też kwestia legendarnej +1 siły od chaosytów. Bodajże chyba maeliev pisał kiedyś na starym forum, że coś takiego mu się zdarzyło. Ja przeglądnąłem ten dialog w infinity explorerze i nic takiego nie znalazłem.

Mam tylko jedno pytanko- pamięta ktoś, jak przypomnieć sobie imię Zachariasza? Ostatnio gram sobie złodziejem i nie może mi ta opcja nigdzie wyskoczyć.

Re: Garść Wiedzy- Bonusy do cech w trakcie gry

: pn sty 07, 2013 8:25 pm
autor: black_cape
[quote=""Zoltan""]Mam tylko jedno pytanko- pamięta ktoś, jak przypomnieć sobie imię Zachariasza? Ostatnio gram sobie złodziejem i nie może mi ta opcja nigdzie wyskoczyć.[/quote]
Najpierw musisz znaleźć odciętą rękę Bezimiennego (Katakumby Łkających Kamieni -> Krypta Rozczłonkowanych) i zapytać o nią Upadłego (Południowo-wschodnia część Ula), a następnie pogadać z Dak'konem.

Re: Garść Wiedzy- Bonusy do cech w trakcie gry

: pn sty 07, 2013 9:02 pm
autor: Zoltan
Heh, dzięki, tak myślałem, problem w tym, że *poznałem* historię Dakkona jeszcze przed znalezieniem ręki, dzięki znajomości języka Githów. Odblokowały mi się wszystkie dialogi odnośnie spotkania w Limbo, ale nie odnośnie towarzyszy pragmatycznego wcielenia. Teraz podczas rozmowy z Upadłym Dakkon uparcie mi twierdzi, że rebus Upadłego nie jest mu znany, a ja nie mam opcji żeby go przycisnąć. O tyle szkoda, że gram złodziejem (chyba najbardziej zaniedbana klasa, ale fajnie się gra).

Re: Garść Wiedzy- Bonusy do cech w trakcie gry

: pn sty 07, 2013 10:04 pm
autor: maeliev
U Upadłego musisz prosić Dak'kona o tłumaczenie, nawet jeżeli już znasz rebusy- Dak'kona dłub, aż ten się poplącze w zeznaniach i przyzna, że jest ze starej ekipy.

Re: Garść Wiedzy- Bonusy do cech w trakcie gry

: sob maja 25, 2013 1:47 am
autor: Ghoster
Z tego co widzę to to jaki bonus da Ravela zależy od tego jak przekonamy Mebbet by nas uczyła sztuki: jeśli powiemy, iż szukamy mocy, dostajemy bonus do mądrości i inteligencji, pozostałe wybory dają bonus albo do mądrości, albo do inteligencji.

Re: Garść Wiedzy- Bonusy do cech w trakcie gry

: pn maja 27, 2013 3:26 pm
autor: Zoltan
Ghoster ma rację. Pogrzebałem w Infinity explorerze i ot co sie okazało:
Wtedy jak echo powraca pytanie: "Chcesz nauczyć się Sztuki, chcesz? *Dlaczego* chcesz nauczyć się takich rzeczy?"
Powtórz: "Ponieważ chcę wiedzieć."
Global("Mebbeth_Art_Answer", "GLOBAL", 1)

Ravela... Mebbet... naśmiewa się. "To nie jest elementarz małego dziecka, ani zbiór zasad mistrza... to jest *Sztuka*, moje dziecko. Nauczę cię, ale musisz zachować zdrowy rozsądek..." Pochyla się blisko ku tobie. "Słuchaj..."

Słuchaj...
FadeToBlack()Wait(3)FadeFromBlack()PermanentStatChange (Protagonist, INT, Raise, 1)
GiveExperience (Protagonist, 90000)
Powtórz: "Ponieważ mogę tego potrzebować, aby rozwikłać tajemnicę tego kim jestem."

Po chwili, Ravela... Mebbet... kiwa głową. "Sztuka może się okazać pomocna albo nie, dlatego nie wolno ci polegać na niej w każdej trudnej sytuacji." Wzdycha. "Moje dziecko, najprawdopodobniej przysporzy ci to jedynie kolejną rzecz do wyjaśnienia..." Pochyla się blisko ku tobie. "Ale jeśli chcesz wiedzieć, posłuchaj..."

FadeToBlack()Wait(3)FadeFromBlack()PermanentStatChange (Protagonist, WIS, Raise, 1)
GiveExperience (Protagonist, 90000)
Powtórz: "Ponieważ potrzebuję mocy."
Global("Mebbeth_Art_Answer", "GLOBAL", 3)

"Fuj! To niezdrowe pragnienie, ponieważ drabina Sztuki zawsze będzie ci przypominać, że tuż nad tobą znajduje się kolejny szczebel, oraz, że znajduje się na nim gromada ludzi i rzeczy. Zawsze znajdzie się ktoś lepszy od ciebie, kto da *ci* nauczkę, jeśli będziesz się za bardzo wiercił." Pochyla się blisko ku tobie. "Ale jeśli chcesz wiedzieć, posłuchaj..."

FadeToBlack()Wait(3)FadeFromBlack()PermanentStatChange (Protagonist, WIS, Raise, 1)PermanentStatChange (Protagonist, INT, Raise, 1)
GiveExperience (Protagonist, 120000)
Widać, bycie złym choć raz sie opłaca w grze BI ;)
Mebbet uważnie ci się przygląda. "Och, tak? *Dlaczego* chcesz się uczyć takich rzeczy?"

Prawda: "Bo potrzebuję mocy."
SetGlobal("Mebbeth_Art_Answer", "GLOBAL", 3)
IncrementGlobalOnce ("Evil_Mebbeth_1", "GLOBAL", "Good", "GLOBAL", -1)