Strona 1 z 1

Grimuar Sferowca - uwagi merytoryczne

: sob paź 13, 2012 11:38 am
autor: Darnath
Dział przeznaczony na uwagi merytoryczne, w tym:

1. Błędne tłumaczenia, literówki, nielogiczności w zdaniach;
2. Błędy merytoryczne w zawartych tekstach (złe statystyki, błąd w solucji);
3. Generalne uwagi dotyczące tekstów.

W przypadku błędów o zawartości merytorycznej, prosiłbym o wskazanie dokładnego adresu oraz wskazanej poprawy tekstu. Przykładowo.

Adres: planescape.phx.pl/o-grze
Planescape: Torment jest wielokrotnie nagradzaną komputerową grom fabularną wyprodukowaną przez legendarne Black Isle Studios.
Poprawnie: komputerową grą fabularną

Re: Grimuar Sferowca - uwagi merytoryczne

: wt paź 16, 2012 9:18 am
autor: Ghoster
http://planescape.phx.pl/labirynt-gracza
W labiryncie gracza spoczywa nasz zaginiony dziennik. Aby się do niego dostać musimy rozzłościć władczynię Sigil. Możemy to zrobić na kilka sposobów: bawiąc się jej szmacianą lalką (towary ze sklepu Vriszki); zabijając dłonie Pani - Dabusy; bądź dołączając do kościoła Aoskara (możemy to uczynić u Aoli w Alei Węgłów - bardzo skuteczna metoda).
Vriszika, przez "i"; pamiętam, jak była o tym rozmowa na starym forum nawet.
Poza tym w moim mniemaniu te średniki lepiej zastąpić przecinkami, nie kończą one zdania, tylko je dzielą.

http://planescape.phx.pl/labirynt-gracza
Jeżeli chcemy uciec z labiryntu musimy wejść do portalu w miejscu oznaczonym cyfrą [1] - zostaniemy przeniesieni w okolicy łuku [2].
W "okolicę" bądź "okolice", osobiście preferowałbym to drugie.

Re: Grimuar Sferowca - uwagi merytoryczne

: czw paź 18, 2012 8:49 pm
autor: Darnath
Dzięki Ghoster. Dodam jeszcze, że te aktualizacje będę wrzucał raczej masowo (jak się ich troszeczkę nazbiera) albo przy okazji wrzucania aktualizacji. Ewentualnie w odstępach czasowych (raz na jakiś czas). Nie ma to absolutnie związku z moim lenistwem (no trochę ma), ale jest to wygodniejsze zwłaszcza teraz, kiedy jest tryliardy rzeczy na Grimuarze do zrobienia ;)

Re: Grimuar Sferowca - uwagi merytoryczne

: pn paź 22, 2012 7:33 pm
autor: Ghoster
Trzeba poprawić jeszcze tę gafę "Archiwale Forum" na głównej stronie forum, oczywiście wepchnąć tam "-n-".

http://planescape.phx.pl/dakkon
Ostrze owo zdaje się być glewią wykonaną z jakiegoś metalu, którego powierzchnia lśni niczym unosząca się na wodzie warstwa oleju.
Owe ostrze.

http://planescape.phx.pl/dakkon
Jeżeli poznamy prawdę o Dak'konie i zrozumiemy, że jest naszym niewolnikiem otrzymamy dodatkowe doświadczenie.
Winien być przecinek między "niewolnikiem" a "otrzymamy".

http://planescape.phx.pl/dakkon
Również w rozmowie z Upadłym (gdy Dak'kona tłumaczy słowa Dabusa) wyjdzie na jaw, że wcześniej Bezimienny podróżował z czterema innymi. Dowiesz się między innymi o Zachariaszu.
Dak'kon, oczywiście.

http://planescape.phx.pl/dakkon
Przypuszczalnie, kiedy osiągnie wyższy poziom będzie mógł manipulować kształt na wiele nowych sposobów.
Kształtem.

http://planescape.phx.pl/dakkon
Trudno ustalić czy wszystkie githzerai zerth mają taki oręż.
Dziwna to strasznie konstrukcja, powiedziałbym "wszyscy githzerai", bądź "wszyscy zerthowie".
Ogółem chciałbym tutaj wspomnieć, iż powinniśmy przyjąć jakąś zasadę dla pisania majuskułą różnych nazw własnych - jak dla mnie "githzerai" winno być traktowane w świecie Planescape'a na równi ze słowem "człowiek", to jest: rasy z małej.

Postaram się co jakiś czas tak oblatywać różne artykuły.

Re: Grimuar Sferowca - uwagi merytoryczne

: sob gru 22, 2012 11:42 pm
autor: Darnath
Minęło trochę czasu, ale wszystkie poprawki zostały naniesione :)

Re: Grimuar Sferowca - uwagi merytoryczne

: ndz gru 23, 2012 12:12 am
autor: Ghoster
Określenie wymiarów obrazka nie było możliwe.
Chyba jednak nie. xdd

Re: Grimuar Sferowca - uwagi merytoryczne

: ndz gru 23, 2012 12:15 am
autor: Darnath
Ghoster, to uwagi merytoryczne, nie techniczne :>

Re: Grimuar Sferowca - uwagi merytoryczne

: ndz gru 23, 2012 12:47 am
autor: Ghoster
Och, przepraszam, zatem...

Re: Grimuar Sferowca - uwagi merytoryczne

: śr mar 13, 2013 10:06 pm
autor: 0k0
Taka kosmetyczna sprawa. Wypadałoby coś z robić z działemKontynuacja(?), skoro Torment 2 jest już zapowiedziany.

Re: Grimuar Sferowca - uwagi merytoryczne

: sob mar 16, 2013 2:32 pm
autor: Darnath
Zgadza się, ale moje lenistwo nie pozwala mi się pożegnać z tym działem :)

Zostawiłbym go jeszcze do końca kickstartera, z tego co wiemy Avellone na pewno nie dołączy do ekipy Tides of Numenera, więc tak do końca temat kontynuacji oryginału też nie jest zamknięty (całkiem niedawno WotC oświadczyło, że setting jest do wzięcia). Nadzieja, ach nadzieja.

Odp: Grimuar Sferowca - uwagi merytoryczne

: śr sie 14, 2013 1:02 pm
autor: black_cape
Mała uwaga odnośnie artykułu Filozofia:
Rasa i profesja nie czynią człowieka w Sferach. Ciało musi posiadać filozofię, wizję multiuniwersum.
multiwersum

Odp: Grimuar Sferowca - uwagi merytoryczne

: śr sie 14, 2013 1:08 pm
autor: Corpselight
Akurat wczoraj poprawiałam w tym artykule myślniki i nagłówki - zdaje się, że dzisiaj posiedzę jeszcze nad treścią ;D

Re: Grimuar Sferowca - uwagi merytoryczne

: pn sty 18, 2016 7:31 pm
autor: dunio1
Czemu usunęliście nowe wpisy pod stroną? :C  Teraz nie wiadomo czy ktoś napisał coś nowego i sb nie ma chyba.

Re: Grimuar Sferowca - uwagi merytoryczne

: pn sty 18, 2016 9:18 pm
autor: Darnath
dunio1 pisze:Czemu usunęliście nowe wpisy pod stroną? :C  Teraz nie wiadomo czy ktoś napisał coś nowego i sb nie ma chyba.
Te funkcje powinny wnet wrócić ;) 
Na razie chciałem oszczędzić sobie aktualizacji (mamy najnowszą wersję phpbb, która nie jest do końca kompatybilna ze wszystkimi modułami).