Divinity: Original Sin z rzutem izometrycznym, taktyczną walką turową i edytorem
Jeżeli mieliście okazję zagrać w poprzednią produkcję Larian, czyli Divinity II, być może zaskoczy was fakt, że kolejna część w odróżnieniu od poprzedniej wykorzysta rzut izometryczny i rozbudowaną, taktyczną walkę turową (Divinity II był RPGiem akcji z widokiem TPP).
Twórcy zapowiadają tryb dla pojedynczego gracza oraz tryb kooperacji, wysoce reaktywny świat (co słyszymy ostatnio o każdej grze) oraz mnóstwo interakcji z przedmiotami.

W odróżnieniu od wielu kampanii kickstarter, Original Sin jest bliskie ukończenia. Larian zbiera środki na doszlifowanie produkcji (400 tysięcy USD), która ukazać się ma w listopadzie tego roku. Polska wersja oficjalnej strony internetowej Divinity jest już dostępna (wystarczy zmienić język).
Nie najgorzej radzą sobie na kickstarterze: <!-- m -->http://www.kickstarter.com/projects/lar ... iginal-sin<!-- m -->
...serio, w czerwcu Shadowrun, w październiku Wasteland 2, w listopadzie Original Sin. Przyszły rok to Torment i Eternity. Rozpieszczają nas.
