Strona 1 z 1

Blackguards - turowy cRPG i drużyna recydywistów

: pt gru 06, 2013 12:45 am
autor: Darnath
Parę dobrych miesięcy temu wspominaliśmy o ciekawych cRPG-ach, które miały się pojawić w 2013 (większość została niestety przełożona na przyszły rok). Jednym z nich był Blackguards, a to dzięki dość nietypowej drużynie - krasnolud z nerwicą, heretyczka, mag cudzołożnik...
Co się dzieje, gdy jedyna nadzieja dla zagrożonego świata leży nie w rycerzach w lśniących zbrojach, ale zwykłej bandzie degeneratów? Gracz wcieli się w rolę skazanego mordercy, który z pomocą towarzyszy o równie wątpliwej moralności będzie zmuszony ocalić świat przed mrocznym niebezpieczeństwem.
Cały skład przedstawiony na: http://grimuar.pl/news/blackguards-pija ... lud-z-adhd

[youtube]http://www.youtube.com/watch?list=UUJc- ... r_embedded[/youtube]

Odp: Blackguards - turowy cRPG i drużyna recydywistów

: pt gru 06, 2013 11:18 am
autor: Ghoster
O ile pomysł na postaci godny pochwały, o tyle sama gra wygląda moim zdaniem jak Diablo 3, co raczej nie jest komplementem. Nawet dźwięki przypominają tę produkcję.

Odp: Blackguards - turowy cRPG i drużyna recydywistów

: pt gru 06, 2013 2:26 pm
autor: ArhibaldWest
Dostęp do bety możliwy jest na steam, ale kosztuje dość drogo.

Odp: Blackguards - turowy cRPG i drużyna recydywistów

: pn gru 09, 2013 7:53 pm
autor: Darnath
Tak, to tak zwany "early access". Opinie środowisk miłośników tego typu gier (taktyczny RPG) są podzielone pod tym względem: jedni zachwalają system walki, który jest ponoć bardzo skomplikowany i ciekawy, drudzy skarżą się na zmarnowany potencjał, bo mimo że to drużyna największych łajdaków, to zachowują się jak klasyczni bohaterowie.

Przyjdzie pewnie sprawdzić w styczniu jak jest naprawdę.
O ile pomysł na postaci godny pochwały, o tyle sama gra wygląda moim zdaniem jak Diablo 3, co raczej nie jest komplementem. Nawet dźwięki przypominają tę produkcję.
To dotyczy chyba wszystkich obecnych produkcji 3D z taką kamerką. Dla mnie wszystkie shootery w danym roku wyglądają identycznie, wszystkie strategie (w przedziale czasowym) są do siebie zbliżone wizualnie. RPGi końca XX wieku też były podobne.

Poza tym, skoro warstwa wizualna jest już sprawdzona i zyskała zainteresowanie graczy, to czemu nie? Mnie tam Diablo nie podobało się nie przez grafikę (w dwójce też była okropna), ale przez brak ciekawej treści (zresztą, czego głupi tam szukałem?).

Odp: Blackguards - turowy cRPG i drużyna recydywistów

: pn gru 09, 2013 8:55 pm
autor: Ghoster
Należy przede wszystkim odróżnić grafikę od ogólnego wyglądu gry, ponieważ gra może mieć słabą jakościowo grafikę, ale wciąż wyglądać świetnie (Fallout, Starcraft, Diablo 2 moim zdaniem, cholera, nawet Wasteland), a z kolei inna może mieć dobrą grafikę, a nie będzie wyglądać dobrze (vide Diablo 3), co jest kwestią nie ilości poligonów, a projektu modeli czy oświetlenia. Od, tutaj nawet taki obrazek:

Obrazek

Dorzucić do tego tylko lekką zmianę modeli i gra wyglądałaby już w miarę przystępnie.

Tak samo uważam, że każda dzisiejsza strzelanka wygląda tak samo (ba, tak od czasów Dooma 3 praktycznie każdy FPS jest identyczny), a jedynie w 2007 wyrwał się z tego Unreal Tournament 3, który nawet nie był w swoim czasie jakiś wyjątkowo zaawansowany graficznie, po prostu panowie od Unreal Engine postanowili, że mimo wszystko niedoskonałości modeli można zasłonić świetnymi efektami świetlnymi.