Znaleziono 455 wyników

autor: Darnath
ndz gru 18, 2016 8:51 pm
Forum: Wieści i ogłoszenia
Temat: Premiera (28.02)
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 12900

Re: 28 Luty PREMIERA

autor: Darnath
ndz gru 04, 2016 3:02 pm
Forum: Kącik Tłumaczeń
Temat: Planescape: Torment - Nowa Powieść
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 70894

Re: Planescape: Torment - Powieść

Nie ma sprawy; generalnie praca w "chmurze" jest o tyle wygodna, że nie trzeba przesyłać plików pośrednio przez forum/mail, etc. Warto jednak mimo wszystko robić kopie dokumentu na dysku, ew. pracować lokalnie i wysyłać swoje zmiany (dla zabezpieczenia). Nie pamiętam już kiedy zaczęliśmy z...
autor: Darnath
ndz gru 04, 2016 2:45 pm
Forum: Kącik Tłumaczeń
Temat: Planescape: Torment - Nowa Powieść
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 70894

Re: Planescape: Torment - Powieść

Ja maila podałbym ci przez PW, ale nie można do ciebie wysłać PW? ;P O, to jakiś bug, nie wiedziałem nawet :) postaram się przyjrzeć czemu, przy wolnej chwili; ale jak coś, to już go podzieliłem na Twój forumowy mail (edytowałem poprzedni komentarz) Dam znać też redakcji (ma dostęp); i może uda się...
autor: Darnath
ndz gru 04, 2016 2:35 pm
Forum: Kącik Tłumaczeń
Temat: Planescape: Torment - Nowa Powieść
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 70894

Re: Planescape: Torment - Powieść

Jasne, nazwa tematu zmieniona; Jeśli Wrathu wyrazi zgodę, podrzućcie mi tylko swoje maile, a podepnę je pod edycje (przez pw, lub tutaj bezpośrednio, jak wolicie). Dokumenty Google mają kilka ciekawych (banalnych właściwie, ale ułatwiających pracę) opcji; jak komentowanie w czasie rzeczywistym, odpo...
autor: Darnath
ndz gru 04, 2016 2:23 pm
Forum: Wieści i ogłoszenia
Temat: Beta Torment: Tides of Numenera
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 99471

Re: Beta Torment: Tides of Numenera

Z tego, co widzę, to Nurty mają chyba takie same wymagania jak Pillars of Eternity (przynajmniej, jeśli chodzi o RAM). Przez chwilę się niepokoiłem, że przy 2GB RAM mi nie pójdzie, ale skoro udało mi się ukończyć Pillars of Eternity (nie bez lagów), to chyba z Tormentem też powinno nie być większeg...
autor: Darnath
ndz gru 04, 2016 2:19 pm
Forum: Gmach Mówców [Offtopic]
Temat: Przy piosence, ladacznicy i szklanicy - Obieżysferskie gadki
Odpowiedzi: 161
Odsłony: 401568

Re: Przy piosence, ladacznicy i szklanicy - Obieżysferskie gadki

Cześć Arhi! Ma ktoś jakieś doświadczenia z sesji w świecie Numenery? Doświadczeń może nie, ale Ania (Corpselight) i ja, jesteśmy w posiadaniu podręczników, jeśli potrzebna jest jakaś dodatkowa wiedza. (nawiasem, trochę smutno mi z uwagi na to, że w tych podręcznikach korzystano ze "stocków"...
autor: Darnath
ndz gru 04, 2016 2:08 pm
Forum: Kącik Tłumaczeń
Temat: Planescape: Torment - Nowa Powieść
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 70894

Re: PS:T Nowelizacja by Rhyss Hess...

W każdym razie na pewno twórcy Tormenta mieli użyć kursywy, ale nie było to możliwe ze względu na ograniczenia silnika gry i postawiono na gwiazdki Zgadza się. Chris wspominał nam o tym w wywiadzie, co prawda nie określił o jakie gry chodzi, ale można się domyśleć, że ten problem dotyczył choćby In...
autor: Darnath
ndz wrz 04, 2016 11:03 am
Forum: Kącik Tłumaczeń
Temat: Planescape: Torment - Nowa Powieść
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 70894

Re: PS:T Nowelizacja by Rhyss Hess...

Szkoda jednak, że nie mam takiego talentu pisarskiego itp. by dalej tłumaczyć, już nie chcę próbować bo widzę że po prostu słabo mi to wychodzi Myślę, że nie powinieneś się załamywać; ten tekst jest dobry. Zresztą, gdyby warunki były trochę lepsze, zawsze ktoś od nas, mógłby to dopieścić. Jeśli mas...
autor: Darnath
ndz sie 28, 2016 6:07 pm
Forum: Kącik Tłumaczeń
Temat: Planescape: Torment - Nowa Powieść
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 70894

Re: PS:T Nowelizacja by Rhyss Hess...

Być może ktoś, kiedyś to wykorzysta. Na pewno wykorzysta, my chętnie ;) Obecnie jesteśmy redakcyjnie pomiędzy światami; tj. z jednej strony praktycznie przebudowujemy całą stronę, z drugiej mamy niecne intencje związane z Planescape'em, które się powoli realizują, z jeszcze innej są abstrakcyjne za...
autor: Darnath
ndz sie 21, 2016 1:42 pm
Forum: Kącik Tłumaczeń
Temat: Planescape: Torment - Nowa Powieść
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 70894

Re: PS:T Nowelizacja by Rhyss Hess...

Cześć! Uśmiechnąłem się na sam tytuł, bo już wiedziałem co tu się wyprawia ;) Też mieliśmy kilka rozdziałów opracowanych dawno, dawno temu, ale (podobnie) nie satysfakcjonował nas rezultat; starocie można jeszcze znaleźć na Grimuarze, np: " Tu Spoczywa Deionarra " Trzymając się z dala od G...
autor: Darnath
ndz cze 26, 2016 11:22 am
Forum: Gmach Mówców [Offtopic]
Temat: Przy piosence, ladacznicy i szklanicy - Obieżysferskie gadki
Odpowiedzi: 161
Odsłony: 401568

Re: Przy piosence, ladacznicy i szklanicy - Obieżysferskie gadki

Dziewięć jak Dziewięć Warstw w Otchłani Na grimuarowym torcie płonie dziś (Ignusss SZSZSZCZĘŚLIWY) dziewięć świeczek i choć to tylko liczba, maleńka, mało znacząca statystyka, wciąż robi na nas niemałe wrażenie. Dziesiątą rocznicę będziemy już świętować ze spadkobiercą Udręki, ale zanim to nastąpi,...
autor: Darnath
śr cze 22, 2016 7:42 am
Forum: Mechaniczna Nirwana Mechanusa
Temat: Mały UI w rozdzielczości FullHD
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 11191

Re: Mały UI w rozdzielczości FullHD

Cześć, Niestety wiele elementów interfejsu pozostanie nieskalowalnych; w trakcie instalacji GhostDoga możesz jednak, np zwiększyć wielkość czcionki. Efekt pozostanie jednak zbliżony do tego: https://www.youtube.com/watch?v=4GejCUObcfA (wszystko jest raczej wycentrowane, wypełnione, niż powiększone, ...
autor: Darnath
czw cze 16, 2016 7:13 pm
Forum: Mechaniczna Nirwana Mechanusa
Temat: Wersja GOG bez modów.
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 7667

Re: Wersja GOG bez modów.

Cześć, Nie ma powodu, dla których te modyfikacje nie miałyby działać na wersji GOG. Pierwszy raz spotykam się z problemem, więc standardowa sekwencja pytań: a) jesteś pewien, że nie instalowałeś żadnej dodatkowej łatki (np patcha 1.1, który jest już z wersji Good Old Games)? b) z jakiej wersji Weidu...
autor: Darnath
pt cze 10, 2016 7:28 pm
Forum: Wieści i ogłoszenia
Temat: Beta Torment: Tides of Numenera
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 99471

Re: Beta Torment: Tides of Numenera

A ja mam takie pytanie z całkiem innej beczki ale nie chcę zaśmiecać forum to zapytam tutaj: czy karta Geforce 610M uciągnie mi tą gre? Lapek dość stary już i nie wiem czy sie za nowym nie rozglądać. Z góry thx za odpowiedź. Wybacz Kush za późną odpowiedź, ale umknęło mi to pytanie. Nie znam się na...
autor: Darnath
czw cze 09, 2016 10:35 pm
Forum: Wieści i ogłoszenia
Temat: Beta Torment: Tides of Numenera
Odpowiedzi: 46
Odsłony: 99471

Re: Beta Torment: Tides of Numenera

Hell yeah. Tytuł jest już grywalny od początku do końca i według słów założyciela inXile Entertainment “to najbogatsza w treść gra, jaką kiedykolwiek współtworzył”. Nie znaczy to, że Torment jest bliski ukończenia ‒ artyści, projektanci fabuły i programiści cały czas pracują nad dopieszczeniem zawar...