Znaleziono 474 wyniki

autor: Ghoster
sob cze 15, 2013 10:22 pm
Forum: Kącik Tłumaczeń
Temat: [Torment] ToN: Komentarze do glosariusza
Odpowiedzi: 119
Odsłony: 107973

Re: [Torment] ToN: Komentarze do glosariusza

Tyle że As nie ma żeńskiego odpowiednika, i w tym tkwi problem.
Jak nie? Asia. Obrazek
autor: Ghoster
sob cze 15, 2013 9:55 pm
Forum: Kącik Tłumaczeń
Temat: [Torment] ToN: Komentarze do glosariusza
Odpowiedzi: 119
Odsłony: 107973

Re: [Torment] ToN: Komentarze do glosariusza

Jack - Pozostałbym przy oryginale, szczególnie, że w angielskiej wersji "Jack of All Trades" pochodzi od imienia Jack Co to za herezje?! Ty innowierco! "As" to super wyjście akurat, jestem za, chociaż Corpselight pewnie nie będzie. "Meres", ja oczywiście wciąż obstaję ...
autor: Ghoster
pn cze 10, 2013 4:36 pm
Forum: Nasz Wortal
Temat: Przedstaw się!
Odpowiedzi: 50
Odsłony: 73185

Re: Przedstaw się!

Och, nowy użytkownik! http://i42.tinypic.com/21xz85.png Witam oczywiście; na razie jest tu spory zastój, ale pewnie zmieni się to gdy wyjdzie Eternity bądź Numenera (ciągle zresztą są nowinki na stronie głównej, które tłumaczy Corpselight - rany, jaka jest tu niedoceniona; wiedz, droga pani, iż wcią...
autor: Ghoster
sob maja 25, 2013 1:47 am
Forum: Pod Gorejącym Człekiem
Temat: Garść Wiedzy- Bonusy do cech w trakcie gry
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 9487

Re: Garść Wiedzy- Bonusy do cech w trakcie gry

Z tego co widzę to to jaki bonus da Ravela zależy od tego jak przekonamy Mebbet by nas uczyła sztuki: jeśli powiemy, iż szukamy mocy, dostajemy bonus do mądrości i inteligencji, pozostałe wybory dają bonus albo do mądrości, albo do inteligencji.
autor: Ghoster
ndz maja 19, 2013 6:17 am
Forum: Gmach Mówców [Offtopic]
Temat: Przy piosence, ladacznicy i szklanicy - Obieżysferskie gadki
Odpowiedzi: 161
Odsłony: 402041

Re: Przy piosence, ladacznicy i szklanicy - Obieżysferskie g

Stare: http://lparchive.org/Planescape-Torment/Update%20139/3-emot-TNO2.GIF , http://lparchive.org/Planescape-Torment/Update%20139/2-emot-Morte.GIF , http://lparchive.org/Planescape-Torment/Update%20142/4-emot-Annah.GIF , http://lparchive.org/Planescape-Torment/Update%20139/6-emot-FFGrace.GIF , http...
autor: Ghoster
ndz maja 05, 2013 8:56 pm
Forum: Gmach Mówców [Offtopic]
Temat: Przy piosence, ladacznicy i szklanicy - Obieżysferskie gadki
Odpowiedzi: 161
Odsłony: 402041

Re: Przy piosence, ladacznicy i szklanicy - Obieżysferskie g

Gadać mi tu kto Ją rozgniewał.

Obrazek
autor: Ghoster
pt kwie 26, 2013 8:08 pm
Forum: Gmach Mówców [Offtopic]
Temat: Przy piosence, ladacznicy i szklanicy - Obieżysferskie gadki
Odpowiedzi: 161
Odsłony: 402041

Re: Przy piosence, ladacznicy i szklanicy - Obieżysferskie g

Dla tych, którzy uczestniczą w Planarnych Okruchach (i tym, którzy może by chcieli) tutaj małe zapewnienie , iż sesja ruszy do miesiąca. Jeden z graczy już potwierdził chęć kontynuacji, drugi chciałby mieć najpierw pewność, iż inni także będą grać, zatem rzucać tam śmiało informację. Co do bólu odno...
autor: Ghoster
pn kwie 08, 2013 6:26 am
Forum: Ogólna dyskusja (bez spoilerów)
Temat: Tides of Numenera
Odpowiedzi: 29
Odsłony: 31239

Re: Tides of Numenera

Czerwony/niebieski nurt, najpewniej waletem. Chociaż za pierwszym przejściem większość z nas i tak skończy jako dobry bohater wykonujący wszystkie zadania jak najoptymalniej.
autor: Ghoster
pt kwie 05, 2013 4:08 pm
Forum: Gmach Mówców [Offtopic]
Temat: Przy piosence, ladacznicy i szklanicy - Obieżysferskie gadki
Odpowiedzi: 161
Odsłony: 402041

Re: Przy piosence, ladacznicy i szklanicy - Obieżysferskie g

W ogóle to jak tak już się dzielę projektami to może zainteresuje was coś, nad czym pracowałem w 2010 (chyba nie dzieliłem się tym tutaj). Zebrałem kiedyś małą ekipę ludzi, którzy chcieli stworzyć ze mną moda do Fallouta 2, nazywał się on Fallout: Infinite Fall (F:IF). Na stronie można przeglądnąć j...
autor: Ghoster
pt kwie 05, 2013 12:38 pm
Forum: Nasz Wortal
Temat: Grimuar Sferowca - uwagi techniczne
Odpowiedzi: 89
Odsłony: 98905

Re: Grimuar Sferowca - uwagi techniczne

Mi także nie.
Opera.
autor: Ghoster
śr kwie 03, 2013 9:17 pm
Forum: Gmach Mówców [Offtopic]
Temat: Przy piosence, ladacznicy i szklanicy - Obieżysferskie gadki
Odpowiedzi: 161
Odsłony: 402041

Re: Przy piosence, ladacznicy i szklanicy - Obieżysferskie g

No nic, to co ja tam miałem zrobić? Artykuł o CP, hmm..? Kogoś to jeszcze interesuje? > CP > wat wtf i don't even Wątpię, by chodziło ci o to , zatem spytam: CP? To zapewne ostateczna wersja: http://i50.tinypic.com/3503v3d.png Postać może zostać zatruta (pula życia zmienia kolor na zielony) bądź za...
autor: Ghoster
śr kwie 03, 2013 1:52 pm
Forum: Kącik Tłumaczeń
Temat: [Torment] ToN: Komentarze do glosariusza
Odpowiedzi: 119
Odsłony: 107973

Re: [Torment] ToN: Komentarze do glosariusza

Nie rozumiem czemu angielskie "ch" transformować w polskie "ch", jeśli wymawiają to jako [ʧʲ] (no, chyba że wymawiają to jako [kʰ] stylizując na łacinę); są gdzieś nagrania?
Ogólnie mam strasznie mało czasu, więc to chyba jedyne do czego się przyczepię.
autor: Ghoster
śr kwie 03, 2013 1:43 pm
Forum: Gmach Mówców [Offtopic]
Temat: Przy piosence, ladacznicy i szklanicy - Obieżysferskie gadki
Odpowiedzi: 161
Odsłony: 402041

Re: Przy piosence, ladacznicy i szklanicy - Obieżysferskie g

W tym momencie nawet nie posiadam zwykłego laptopa (cały czas siedzę na przenośnym), przez co nawet program mi się nie odpala (wymaga większej rozdzielczości niż ta, którą obsługuje mój laptop), zatem to co widzisz wyżej to nie szablon, ale po prostu zlepka materiałów, które znalazłem (tak zresztą b...
autor: Ghoster
ndz mar 31, 2013 10:04 pm
Forum: Gmach Mówców [Offtopic]
Temat: Przy piosence, ladacznicy i szklanicy - Obieżysferskie gadki
Odpowiedzi: 161
Odsłony: 402041

Re: Przy piosence, ladacznicy i szklanicy - Obieżysferskie g

[quote=""Darnath""]Offtopując - Ghoster, może jednak będziesz zainteresowany napisaniem czegoś o Wasteland 2. Pamiętam, że wyrażałeś wyjątkowe zainteresowanie (screenozabawa to potwierdza, ale nie będę zdradzał zagadki, jeszcze ;)) postnuklearnymi rpgami. A w kolejce jest jeszcze...
autor: Ghoster
sob mar 30, 2013 8:31 pm
Forum: Inne gry
Temat: Divinity: Original Sin
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 5806

Re: Divinity: Original Sin

Ostatnimi czasy nie miałem czasu nawet na sesję (tutaj należy wspomnieć, iż nie grałem chyba w żadną grę od pół roku), a teraz tyle nadchodzących produkcji... Sama gra wygląda naprawdę dobrze (nie było mi dane grać w poprzednie odsłony), chociaż nie można się oprzeć wrażeniu, że wygląda jak kopia Di...