<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentarze do: Beautiful Desolation – postapokaliptyczne afrykańskie pustkowia od twórców Stasis	</title>
	<atom:link href="https://grimuar.pl/beautifuldesolation/postapokaliptyczne-afrykanskie-pustkowia-od-tworcow-stasis/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://grimuar.pl/beautifuldesolation/postapokaliptyczne-afrykanskie-pustkowia-od-tworcow-stasis/</link>
	<description>Planescape: Torment, Planescape, Blizzard in Baator</description>
	<lastBuildDate>Sat, 27 Sep 2025 14:43:44 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.3</generator>
	<item>
		<title>
		Autor: kosmaty		</title>
		<link>https://grimuar.pl/beautifuldesolation/postapokaliptyczne-afrykanskie-pustkowia-od-tworcow-stasis/#comment-41</link>

		<dc:creator><![CDATA[kosmaty]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2020 08:45:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://grimuar.pl/?p=5058#comment-41</guid>

					<description><![CDATA[Grafika izometryczna wygląda znacznie ciekawiej niż w nowym Divinity. 

Przepraszam, w &quot;Baldur&#039;s Gate 3&quot; ;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Grafika izometryczna wygląda znacznie ciekawiej niż w nowym Divinity. </p>
<p>Przepraszam, w &#8222;Baldur&#8217;s Gate 3&#8221; ;)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
