Project: Eternity – grunt to dobry plan

Producent Project: Eternity, Brandon Adler przedstawia wysoce skomplikowany proces tworzenia wstępnej wersji obszaru pomieszczenia. W tej bardzo technicznej aktualizacji poznacie harmonogram i etapowość prac zespołu oraz dowiecie się nieco więcej o...

Project: Eternity – minął już rok

Przed nami podwójna aktualizacja, w której Darren Monahan prezentuje portal realizacji zamówień, zaś Hector Espinoza opowiada o sobie w kolejnej odsłonie cyklu „Poznaj ekipę”. Na podstawie: Double Whammy. W końcu nadszedł...

Project: Eternity – Szyfranci

Kolejna aktualizacja Project: Eternity jest w całości poświęcona charakterystyce szyfrantów, jednej z bardziej niestandardowych klas w grze. Przeczytacie między innymi o ich historii, umiejętnościach i mechanice. Na podstawie wpisu Josha...

Project: Eternity – Tim Cain o Twierdzy Gracza

W #63 aktualizacji Project: Eternity Tim Cain ‒ pan magicznych skryptów i projektant systemów ‒ opowiada o ulepszeniach, bonusach i losowych wydarzeniach Twierdzy Gracza. Na podstawie: Stronghold! W ciągu ostatnich kilku tygodni dużo czasu spędzałem...