George Ziets opowiada o swojej nowej roli głównego projektanta obszarów Torment: Tides of Numenera. W trzydziestej aktualizacji produkcji znajdziecie również szkic Daniela Kima przedstawiający Rozkwit. TL;DR: George Ziets wraca do...
W 29. aktualizacji Torment: Tides of Numenera, podążając przez Zegar Kali, bagna chemicznego osadu sprzed eonów i niebezpieczne równiny, trafiamy na ziemie Protektoratu Sagusa. Po dzielnicach i zakamarkach Klifów Sagusa,...
W 75. aktualizacji Pillars of Eternity dowiemy się, na czym dokładnie polega praca animatora oraz poznamy nową alternatywę dla zabezpieczeń DRM. Aktualizacja autorstwa Rose Gomez, producentki Witajcie! Po owocnym tygodniu...
W 74. aktualizacji Pillars of Eternity Josh Sawyer opisuje dwie klasy specjalizujące się we władaniu magią: druidów oraz czarodziejów. Ponadto informuje o nawiązaniu przez Obsidian Entertainment współpracy ze studiem Paradox...
W najnowszej aktualizacji Pillars of Eternity projektant fabuły Eric Fenstermaker opowiada o oszukiwaniu śmierci, wytycznych przy tworzeniu towarzyszy i opisuje dzień ze swojego życia. Na podstawie: Narrative Design, A Day in the...
Dwudziesta ósma aktualizacja duchowego spadkobiercy Planescape: Torment porusza zagadnienia współdzielenia technologii Pillars of Eternity, funkcjonowania ekwipunku oraz kwestie podziału łupów i zdobyczy na poszczególne kategorie. Na podstawie: What Have I Got In...
Siedemdziesiąta druga aktualizacja Pillars of Eternity prezentuje nowe grafiki obszarów, zwierzęcych form druidów oraz boskich pomiotów śmierci i ziemi. Ponadto zespół Obsidian przypomina o ważnych ankietach na Portalu Donatorów. Źródło: Death...
Engwityjskie ruiny na szczycie klifów (wyższa rozdzielczość) Josh Sawyer opisuje kolejną parę klas, tym razem ukierunkowaną ofensywnie. Przeczytamy o łowcach, podróżujących ze zwierzęcymi kompanami ekspertach strzelectwa oraz łotrzykach, mistrzach ataków...
W 70. aktualizacji Filarów Wieczności przyjrzymy się Wygnanej Królowej Woedice, Galawainowi ‒ patronowi łowów oraz istocie zwanej Cean Gúla, jak również zobaczymy kartę postaci i starożytne engiwtyjskie ruiny. Na podstawie: New...
Zapytany o błędy i absurdy settingu Forgotten Realms, główny projektant Pillars of Eternity dzieli się receptą na stworzenie wiarygodnego świata. Źródło: Blog Josha Sawyera shockerhopper: Bardzo wiele osób nie kryje niechęci...