Producent Project: Eternity, Brandon Adler przedstawia wysoce skomplikowany proces tworzenia wstępnej wersji obszaru pomieszczenia. W tej bardzo technicznej aktualizacji poznacie harmonogram...
Czytaj więcej
Dzisiejszy news jest nieco niestandardowy – po pierwsze, nie dotyczy tematyki stricte cRPG, a po drugie pochodzi od naszego długoletniego znajomego ze...
Czytaj więcej
W tym tygodniu mamy dla Was mnóstwo nowych materiałów graficznych od Brandona Adlera i Josha Sawyera. Pierwsze pochodzą z ostatniej...
Czytaj więcej
Kickstarter cały czas zaskakuje – po izometrycznych produkcjach z gatunku cRPG, przyszedł czas na sci-fi horror o formacie przygodówki – Stasis....
Czytaj więcej
Harebrained Schemes LLC zapowiedziało Shadowrun: Dragonfall, nową kampanię do swojej cyberpunkowej produkcji, której akcja rozgrywać będzie się w Berlinie. W...
Czytaj więcej
Przed nami podwójna aktualizacja, w której Darren Monahan prezentuje portal realizacji zamówień, zaś Hector Espinoza opowiada o sobie w kolejnej...
Czytaj więcej
W 22. aktualizacji Tormenta Kevin, Colin i Adam podsumowują postępy w projektowaniu poczynione podczas lata. Przeczytamy m.in. o projektowaniu stref,...
Czytaj więcej
W #24 i #25 aktualizacji Tides of Numenera Adam wyjaśni, czym są nurty na przykładzie bohaterów Planescape: Torment, Colin odpowie...
Czytaj więcej
Kolejna aktualizacja Project: Eternity jest w całości poświęcona charakterystyce szyfrantów, jednej z bardziej niestandardowych klas w grze. Przeczytacie między innymi...
Czytaj więcej
Aktualizacja autorstwa Kazunoriego Arugi, grafika koncepcyjnego i Brandona Adlera, wiecie-czym-się-zajmuję. Na podstawie Project: Eternity: Developer Q&A with Kaz. Witajcie. W tym tygodniu przedstawiamy...
Czytaj więcej