The Brotherhood, twórcy izometrycznych horrorów sci-fi Stasis i Cayne, jakiś czas temu zorganizowali całkiem udaną zbiórkę na swoją kolejną grę przygodową, tym razem utrzymaną w klimacie afrykańskiego postapo. Niedawno trafiła...
Swen Vincke (szef Larian Studios) przedstawił pierwszy fragment rozgrywki z nadchodzącej trzeciej części Wrót Baldura. W trakcie prezentacji zobaczyliśmy intro i część kreatora postaci oraz poznaliśmy pierwszych towarzyszy. Ostrzegamy przed...
Avalon umiera. Król Artur nie żyje, a Rycerze Okrągłego Stołu zostali rozproszeni. Strażnicze Menhiry ochraniające ludzkość tracą swoją moc. Najlepsi i najmądrzejsi wojownicy wyruszyli w stronę Camelotu, by odnaleźć Graal...
Budzisz się w zdewastowanym pokoju, na ostrym kacu, nagi i brudny, bez wspomnień. Znalezienie ubrania stanowi pierwsze wyzwanie, byle spojrzenie w lustro kończy się traumatycznym przeżyciem, a zapalenie światła sprowadza...
Dziś stuknęło nam równo 12 lat, a więc trzymając się wieloletniej tradycji, pora coś napisać. Jak pewnie zauważyliście, ocena naszej aktywności skalą szkolną (lub jakąkolwiek inną) byłaby raczej negatywna, ale...
Larian Studios, twórcy jednego z najlepiej ocenianych cRPG ostatnich lat – Divinity: Original Sin II, staną u steru kontynuacji Wrót Baldura. Mamy dla Was pierwszy zwiastun zapowiadający mroczny i posępny...
Ku naszemu zaskoczeniu Microsoft ogłosił przejęcie dwóch studiów deweloperskich. Jak czytamy w oświadczeniu, pod szyldem Microsoft Games zarówno Obsidian, jak i inXile będą „kontynuować pracę nad autorskimi projektami” i „otrzymają...
To był pozornie bardzo leniwy rok. Chociaż niewiele się u nas działo i nie informowaliśmy Was z równym zacięciem jak w latach poprzednich, w tym roku udało nam się niemal...
Ku mojemu (i pewnie nie tylko mojemu) zdziwieniu Chris Avellone kontynuuje opisywanie praktyk studia Obsidian Entertainment na forum RPG Codex. W tle pojawiają się nieetyczne działania, brak poszanowania dla pracowników oraz wiele innych informacji, m.in. to, że swego czasu zaproponowano mu posadę szefa studia Black Isle.
Źródło: RPGCodex Publikacja wywiadu zaowocowała ożywioną dyskusją na forum Codexu, w której postanowił wziąć udział sam Chris. Zdradził przy okazji wiele szczegółów, które stawiają jego byłego pracodawcę w bardzo niekorzystnym świetle. Studio, którego...