Dodano przez black_cape

Torment ‒ fabularny kreator postaci, postępy prac i nadchodząca alfa

W czterdziestej szóstej aktualizacji Torment: Tides of Numenera Adam Heine opisze fabularny kreator postaci, a Kevin Saunders podsumuje postępy w pracach nad grą. W aktualizacji pojawi się też krótka zapowiedź alfa testów. Źródło: 46. aktualizacja Torment: Tides of Numenera Fabularny kreator postaci Z tej strony Adam. Pogadajmy o tworzeniu postaci! W pierwszym Tormencie kreator postaci był […]

Pillars of Eternity 2.0 dostępna w wersji beta

Jeśli jesteście użytkownikami Steam, możecie już zaktualizować swoją wersję Pillars of Eternity do wersji 2.0 (beta). Przedstawiamy instrukcję krok po kroku: Wyjdź ze Steam i zaloguj się ponownie. Przejdź do listy gier w zakładce Biblioteka. Kliknij PPM na Pillars of Eternity i wybierz Właściwości. We właściwościach przejdź do zakładki Beta. Wprowadź kod dostępu: BETAPASSWORD, a […]

Pillars of Eternity: The White March – data premiery i podsumowanie informacji

W wywiadzie przeprowadzonym niedawno przez magazyn Game Reactor Adam Brennecke ujawnił kolejne szczegóły powstającego rozszerzenia do Pillars of Eternity. Poniżej przybliżamy treść rozmowy i zarazem podsumowujemy inne znane już informacje. Artykuł będzie na bieżąco uzupełniany. Źródło: Pillars of Eternity coming “soon” and “also soon” Znamy już datę premiery rozszerzenia – Biała Marchia: Część I pojawi się 25 sierpnia […]

Torment ‒ mój jest ten kawałek podłogi

To pierwsza aktualizacja Grimuaru w całości poświęcona modelowaniu interaktywnej podłogi. W bardzo technicznym opisie Nathana Fabiana poznamy innowacyjny system ruszających się płaszczyzn. Źródło: Torment: Tides of Numenera – Aktualizacja #41 Z tej strony Nathan Fabian. Na co dzień pracuję dla laboratorium Departamentu Energii, składając obrazki z miliardów elementów skończonych. Po godzinach param się projektowaniem gier, między innymi […]

Torment – Publikacja From The Depths: Indygo

Prezentujemy tłumaczenie fragmentu kolejnej opowieści z cyklu From the Depths opublikowanego w 41. aktualizacji Torment: Tides of Numenera. Całość noweli została udostępniona donatorom, których zamówienie spełniło określone wymagania. Źródło: Zaktualizowaliśmy nasz dziennik, wydanie 41   Wydaliśmy drugą nowelę z cyklu From the Depths. Seria ta jest tworzona przez twórców TToN, a same nowele ilustrują poszczególne Nurty. Przeczytanie ich nie […]

Lords of the Eastern Reach ‒ karcianka w świecie Pillars of Eternity

Obsidian Entertainment uruchomił kolejną kickstarterową kampanię związaną z Pillars of Eternity – ma ona na celu ufundowanie gry karcianej na podstawie komputerowego erpega. Mimo że zbiórka zaczęła się zaledwie wczoraj, Lords of the Eastern Reach uzyskała już wymagane 30 000 USD. Lords of the Eastern Reach (dosł. Władcy Wschodnich Rubieży) jest strategiczną grą karcianą rozgrywającą się […]

Torment ‒ projektowanie bohaterów na przykładzie upadłego kapłana Aligerna

W kolejnej aktualizacji Nathan Long opowiada o projektowaniu towarzyszy na potrzeby Tides of Numenera. W lekturze bliżej poznamy Aligerna, zgorzkniałego Kapłana Eonów i jego mordercze tatuaże. Cześć, z tej strony Nathan Long, główny scenarzysta Wasteland 2 i współtwórca scenariusza Torment: Tides of Numenera. Kevin poprosił mnie o omówienie pracy nad towarzyszami, wraz z którymi będziecie […]

Złote Pillars of Eternity, dodatkowa sesja nagraniowa i początek prac nad rozszerzeniem

Jak poinformowali Obsidian Entertainment i Paradox Interactive, Pillars of Eternity właśnie pokryło się złotem. Po ponad dwóch latach, kiedy to wystartowała kampania kickstarterowa ówczesnego Project: Eternity, gra doczekała się finalnej wersji i obecnie oczekuje na swoją premierę 26 marca. Feargus Urquhart, CEO Obsidianu, podsumował proces tworzenia jako „niezwykłą podróż o głębokim, osobistym znaczeniu dla całego […]

„Numenera: Strand” ufundowany

4 marca zakończyła się kickstarterowa kampania, której celem było ufundowanie krótkometrażowego filmu rozgrywającego się w Dziewiątym Świecie. „Numenera: Strand” Joana Valdesa zebrał 338 988 koron szwedzkich (w przybliżeniu 152 911 PLN), w niewielkim stopniu przekraczając ustalony próg 290 000 SEK (130 813 PLN). Oprócz finansowego wsparcia fanów Numenery ekipa filmowa zyskała przychylność Monte Cook Games, […]

Świat Eory z nostalgicznym interfejsem

Mimo że do premiery Pillars of Eternity jeszcze cały miesiąc, modderzy nie próżnują. Jeden z betatesterów stworzył modyfikację, dzięki której z pozycji opcji oraz konsoli można dostosować rozgrywkę do własnych preferencji na wzór klasycznych gier na silniku Infinity. Szczególnie ciekawe wydaje się rozwiązanie pozwalające na dość swobodne „przemeblowanie” interfejsu. Na forum Obsidian pojawiły się też […]